Lyric Tá léirmheas cluiche scríofa arís agam don crypt, agus ba mhaith liom buíochas a ghabháil leat ar an bpointe boise agus mar sin an t-urlár a thabhairt do Lyric: Tá déjà vu agam - cuireann an réadú seo isteach orm agus mé ag imirt Inferno Dante nua ar an Xbox360. Is cinnte go gcuimhneoidh léitheoir díograiseach The Crypt nach fada ó shin a d’oibrigh mé ar réamhsheoladh Dia Cogaidh 3 bhí, agus seachas Imeacht lainseála (a bhí i ndáiríre ag casadh ar GoW) tá an dá chluiche cosúil go leor ...
Chun an scéil:
Níl an scéal chomh dona sin. Filleann Dante, iar-chrosadóir, ar a ghaolta, ach tá an bothán scriosta, dúnmharaíodh na seirbhísigh agus sa ghairdín aimsíonn sé a leannán, nocht agus pollta ag claíomh. Féachann sé ansin ar a ghrá (nó a spiorad) a tharrtháil as bearradh an domhain thíos. Mar atá sa dán, baineann an cluiche anuas trí naoi gciorcal uathúla ifreann Dante: Limbo, Lust, Gluttony, Greed, Wrath, Heresy, Foréigean, Deceit, agus Betrayal. Tá timpeallachtaí, naimhde, agus gnéithe scéil i ngach ciorcal a fhreagraíonn do na peacaí a rinne a áitritheoirí.
An optaic:
Cheana féin sa chéad chúpla nóiméad den chluiche germinates an déjà vu fógartha. Ar an gcéad dul síos, tá an scéal cosúil, cuireann laoch (frith-)dís amach chun déithe/deamhain a dhúnmharú... Ní ghéilleann Inferno Dante ach an oiread. Bheadh Fuil, Tits agus Foréigean mar achoimre oiriúnach ar an taithí cluichíochta. Ach níos mó faoi sin níos déanaí.
Le haghaidh rialú:
Sa chéad chuimhneacháin is féidir a imirt is cosúil go bhfuil gach rud an-eolach dom, cnaipe le haghaidh ionsaithe tapa ach lag, cnaipe le haghaidh buille mall ach saille. Chomh maith le cnaipe ionsaí draíochta agus cnaipe bloc ... Fuaimeanna éasca? Tá sé ar dtús, ach tuigeann tú go tapa gur sadists fíor iad na códóirí a chruthaigh an cluiche. Éiríonn an rud a thosaíonn amach mar mharú bríomhar ag éirí níos déine, le chuimhneacháin léim-agus-rith an chluiche go háirithe ag dul ar do nerves le himeacht ama. Mar phointe tagartha: scríob mé timpeall 30 uair suas go dtí an sliocht áit a raibh ort luascadh ó shlabhra go slabhra tar éis an limistéir lust, agus thart ar 3 huaire suas go dtí an pointe, ach gach uair ag an boss a shórtáil na peacaigh.
Sampla: marú tríd an tagann => éasca. Ansin luascadh ó slabhra go slabhra => ar éigean indéanta. Is é an t-easnamh is mó sa chluiche ag gluaiseacht i ndáiríre, tá na codanna comhraic i ndáiríre beagnach ró-éasca.
Tá na himeachtaí fíor-ama inar mharaigh Kratos na déithe ar bhealach cineamatach le feiceáil freisin in Dante's Inferno, ach coinnítear iad níos simplí ansin agus níl siad chomh héagsúil céanna agus a dhéantar i GoW.
Conclúid:
Was sind denn nun die Unterschiede zwischen GOW und Dantes Inferno? Nun ja, GoW punktet beim Splatter-Faktor, die Menge an Blut die Kratos im Raum verteilt ist massiv höher als bei Dante, zumal die obengenannten Realtime-Events bei Kratos einfach krasser waren, wobei auch bei Dante’s Inferno gibt’s einiges was absolut PEGI 18+ ist, aber halt nicht ganz so blutig. Andererseits hat Dante den «Sickness»-Punkt. Denn man wird nicht nur von Dämonen und Zombies angefallen, sondern auch von Babys, die statt Händen und Füssen Sensenklingen haben, und ungemütlich schnell sind. Da die sieben Todsünden in der Hölle natürlich auch dazugehören kommt extrem gut rüber, im Bereich der Wollust wird man von weiblichen Monstern angegriffen, die eigentlich recht scharf wären, wenn sie nicht riesige Aggro-Phallen hätten mit denen sie den Helden vermöbeln.
Go ginearálta, freisin i dtéarmaí gnéis, is cuddle kindergarten fíor é GoW i gcodarsnacht le Dante's Inferno, rud a chuir iontas orm fiú. (TÁ, i ndáiríre)
Kratos sah beim Metzeln besser aus, die Animationen und Kampfmoves waren irgendwie geschmeidiger, bei Dante’s Inferno wirkt es etwas «platt» (wobei ich erst den ersten Drittel des Spiel gespielt hab, vielleicht wird’s da noch heftiger)
Tá rud amháin i gcoiteann ag an dá chluiche Hack-n-Slay, scéal ingenious, is macasamhail an-mhionsonraithe é GoW den eipiciúil, is cóip foirfe é Dante's Inferno den teimpléad leabhar i dtéarmaí leibhéal, ach caithfidh tú dall a iompú. súil leis an laoch, mar ní fiú Dante teacht in aice leis an Lived under King Richard le linn na Crusades. (Suimiúil ach ní dócha gur cránach é)
Auch ist der originale Dante (aus dem Buch) ein ziemliches Weichei, er ist eigentlich mehr der Tourist der die Hölle besucht, während der Held im Game eine ziemlich harte Sau ist. (Wird schon im Vorspann klar, wo sich «Dante» ein Malteserkreuz auf die nackte Brust näht)
Mar sin bainfidh siad siúd a bhfuil eolas acu ar an leabhar sult as na sonraí agus is ar éigean a bheidh díomá orthu leis na diallais atá luaite.
Mar sin má bhí grá agat ar GoW ach nach raibh PS3 agat, faigh Dante's Inferno ar an Xbox360, tá sé mar a chéile a bheag nó a mhór, GoW le níos mó tits mar a déarfá